|
Zaczynamy więc od rzeczy, które dzieją się jeszcze zanim zaczniesz „robić kolory”.
Musisz wiedzieć, z jakim obrazem właściwie pracujesz.
Co zmienia materiał 8-bitowy i 10-bitowy? Jak zachowuje się LOG? Co daje Ci większa ilość informacji zapisana przez kamerę? Czym są przestrzenie barwne i dlaczego ma to później znaczenie podczas korekcji?
Dopiero później uczysz się czegoś, co uważam za jedną z najważniejszych umiejętności:
czytać obraz, a nie tylko na niego patrzeć.
Bo oczy potrafią Cię oszukać.
Po kilkunastu minutach przy jednym materiale przyzwyczajasz się do koloru, jasności czy balansu bieli.
Dlatego pokazuję Ci, jak korzystać z wykresów takich jak Waveform, RGB Parade czy Vectorscope, żebyś miał dodatkowy punkt odniesienia i nie musiał wszystkiego oceniać wyłącznie „na oko”.
Następnie wchodzimy w sam warsztat pracy w zakładce Color.
Node’y, LUT-y, krzywe, Color Wheels, Log Wheels i inne narzędzia.
|